문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 사냥꾼(가즈 나이트) (문단 편집) === 질량소멸 === 대상의 질량 자체를 완전히 소멸시킨다. 물질은 종류를 가리지 않으며 주기율표 이외의 물질들도 깔끔하게 클리어. 감마선 펀치처럼 능력은 단순하지만 사실은 무시무시한 기술이다. 이 공격에 적중당한 대상은 분해가 아니라 질량보존의 법칙을 무시하고 완전히 소멸해 버리며 물질만이 아니라 포괄적인 의미에서의 질량, 즉 어떻게든 '실체'가 있는 대상이라면 영체나 신조차도 소멸되기 때문이다. 이 공격은 어지간한 신들의 권능으로도 막아내지 못한다. 물질과 반물질의 쌍소멸처럼 물리적 반응으로 질량을 지우는 게 아니라 대상에게 질량이라는 개념 자체를 강탈하는 괴이한 공격에 가깝다. 이 기술이 지울 수 있는 규모만큼의 질량을 창조해 부딪히면 막는 게 가능하지만 창조는 창조인지라 세계를 창조하는 것과 난이도가 별로 다를 게 없다. 실제로 아테나도 최소단위의 세계를 창조할 수 있는 창조주급 신의 반열에 들어서고 나서 이 공격을 막는 게 가능했다. 쉬프터의 프라임 프라이오스 또한 업그레이드 버전으로 이 기술을 사용하는데 프라이오스가 사용하는 경우 최고위험등급 사냥꾼들마저 모든 대응수단을 무시하고 들어가 그 본체의 질량을 지워버릴 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기